Omet navegació

7. ASSEM HABEAS, ASSEM VALEAS

Totes les llengües tenen refranys, aquestes expressions breus, producte de la “saviesa” popular. En general, amb major o menor encert, els refranys donen informació molt variada, des de fenòmens atmosfèrics fins a pautes de conducta social. A aquest últim grup correspon el refrany que titula l'últim apartat d'aquest projecte “Assem habeas, assem valeas” que es pot traduir per “si tens un as, vals un as”. Ja veureu l'important que seran els asos en el nostre joc!

Ciudadanos
F. J. Pulido para Cedec. Ciudadanos (CC BY-SA)

Ja estem en el tram final de la seqüència! Amb totes les proves elaborades crearem un joc de tauler en el qual juntament amb les companyes i companys assumirem el gran repte: Arribar a Roma.

Estem preparats i preparades? En concret, en aquesta part del nostre projecte:

  • Elaborarem el tauler del joc amb 50 caselles.
  • Dissenyarem els nostres malls de targetes amb les proves, reutilitzant tots els materials que hem elaborat fins al moment.
  • Escriurem un fullet que contingui les instruccions del joc.

GuardarGuardar

Guardar

Guardar

Guardar

Guardar

Guardar

Guardar

LUDE ET VINCES

L'as va ser una de les primeres monedes encunyades en l'Antiga Roma i l'as serà un element bàsic en la realització de la nostra tasca final: la creació d'un joc de taula en el qual apliquem els coneixements adquirits en el projecte "Roma, dos mil anys d'història".

Explorando ruinas
F. J. Pulido para Cedec. Lude et vinces (CC BY-SA)

Aquest joc de taula pretén que tots els participants, després de recórrer les caselles del tauler amb major o menor fortuna, arribin a Roma amb una categoria social segons els asos reunits en el camí. A tall d'exemple, qui conclogui el recorregut amb 8 asos arribarà a Roma convertit en plebeu, però qui aconsegueixi 10 asos serà patrici.

Cada vegada que aconseguim el nombre d'asos necessari es canviarà per la insígnia corresponent a aquest grup social.

GuardarGuardar

GuardarGuardar

GuardarGuardar

Guardar

GuardarGuardar

GuardarGuardar

Guardar

GuardarGuardar

GuardarGuardar

GuardarGuardar

ALEA IACTA EST

Amb tots els elements recollits al llarg de la seqüència i per equips realitzarem un tauler de joc amb 50 caselles, amb un mall de targetes de prova de coneixements i d'habilitat, agafes que es lliuraran al jugador cada vegada que resol una prova i insígnies que representen les diferents classes socials i que s'aniran comprant amb els asos aconseguits en les proves. El joc finalitza en arribar a la casella 50 però cada jugador l'aconseguirà amb la classe social obtinguda després de la barata d'asos.

Perquè no sorgeixin conflictes en la realització del joc, és necessari que tinguem les normes de joc consensuades i ben definides. Haurem de realitzar un fullet amb les instruccions i les possibles variacions que pugui tenir.

Tal com apareix en la presentació-guia"Bona sort" per a crear un joc, haurem d'organitzar-nos i distribuir tasques. També serà necessari consensuar les decisions sobre el format, disseny del tauler i altres elements així com les regles de joc.

(En cas de no poder visualitzar el pdf, disposeu d'aquest enllaç)

Aquí teniu un exemple de possible organització per a realitzar el joc:

Creat amb eXeLearning (Finestra nova)